环球速看:《战地风云2042》开发说明 - 兵种系统

2023-01-20 03:05:59   来源:哔哩哔哩

《战地风云2042》重回职业系统之旅

你好!


(资料图)

今天我们来这里讨论随着职业系统的回归而即将发生的变化,并深入探讨本月晚些时候更新 3.2 带来的改进。

专家在发布时对我们的一些玩家产生了两极分化,反馈特别是关于职业身份的丧失,以及你习惯的熟悉的游戏流程的转变。

我们听到了反馈并立即开始组建一个团队来分析它并制定计划以确定后续步骤。回顾一下团队走过的旅程。

早些时候,团队分析了所有人的反馈,并概述了我们认为有必要通过职业角色改善即时游戏的整体体验的变化,我们提出的建议得到了你们对我们的核心反馈计划,通过它,我们与您进行了公开对话。

当我们的团队开始实施这些更改时,我们邀请了一群来自《战地风云》中不同背景、学科和平台的玩家参加反馈会议。这允许持续和公开的对话,并确保围绕《战地风云 2042》的重大变化有持续不断的信息流。

在对职业游戏玩法进行多次设计改进后,我们召集了同一组玩家 - 以及更多参与者 - 来玩我们的最新版本。

最新的变化得到了团队的积极响应,但他们也告诉我们仍然缺乏一些方面:遭遇的可持续性——确保你能够识别他们可能携带的职业和潜在的装载场景提高兵种角色的意识——这些变化是将职业游戏玩法重新引入《战地风云 2042》的重要基础,但需要以某种方式将武器纳入其中。

考虑到最后一轮的反馈,我们进行了进一步的更改和改进,例如我们稍后将在本博客中详细介绍的武器熟练度。

但在我们开始之前,我们想声明您的声音和想法贯穿了整个过程,这证明了我们如何通过与你。

感谢每一位与我们分享您的反馈和时间的人。

选择与平衡

职业系统的回归将改变你玩《战地风云 2042》的习惯,从现在附加到你特定选择的职业的小工具和装备,到你在整个比赛中如何接近该职业的角色功能

有了小工具,以前每个专家都可以从一个开放的选择池中进行选择,这带来了很多自由和择,但当这种自由扩展到整个团队时,这是以牺牲游戏某些部分的平衡为代价的。

最小/最大选择作为游戏方式变得普遍,人们的情绪经常表明,最好只达到相同的负载和可用的最佳组合并坚持下去,而且还需要平衡小工具以适应战地风云的其他方面 -比如载具。

举个例子,在这些变化发生之前,每个专家都有能力使用某种火箭发射器。这意味着如果出现每个人都可以使用火箭发射器的情况,我们必须确保针对这种情况进行适当的平衡。

火箭发射器被置于工程师类别之下,现在将确保虽然只有我们专家的一部分能够使用火箭发射器 - 谁携带发射器的选择性更高,并允许车辆玩家调整他们的策略随着时间的推移,这也允许车辆进一步平衡。

然而,虽然我们讨论的是火箭发射器,但我们确实希望注意到,虽然 Lis 是一名工程师,但她也将继续无法使用备用火箭发射器,因为她已经配备了 G-84 TGM 专业。如果您喜欢扮演 Lis,您仍然可以选择 反坦克地雷、拆单机器人 或 C5 炸药 作为您的小工具! 

我们在小工具重组中引入了一些限制,但我们相信我们所做的更改将解决我们从您那里收到的一些平衡反馈,同时也为新的加载和新的场景开放。

随着我们在回归职业系统时引入的所有变化,现在应该会更好地执行职业和角色,就像它最初预期的那样,就像你在以前的《战地风云》游戏中习惯的那样。

工程师?你的工作是处理任何距离的车辆,加固空间并确保你的团队的车辆有足够的维修空间。 

突击?你正在积极决定在前线交战,通过近距离和个人战斗直接与敌人作战,同时也为你的团队提供蛮力的空缺,以便在你身后推进。

如果您倾向于通过更直接的方式协助您的队友,那么支援可能是您的选择,因为您的任务是重新供应弹药并确保您的小队通过恢复尽快回到战斗中。

最后,如果你想避免直接对抗,你可能会对 侦查 感兴趣,他们更愿意利用有利位置尽其所能来检测敌人的存在和直接威胁,同时还努力通过偷偷摸摸的 复活 为他们的小队寻找后门机会信标安置。

自由和灵活性在《战地风云 2042》中仍然扮演着重要角色,您现在所做的选择会直接影响您在战场上的能力和效率。

您的选择,就是您的角色。

知道你需要什么!

随着专家现在进入特定的职业,现在应该更容易确定你将在遭遇战中遇到什么。 

例如,随着 爱尔兰佬 从工程师转为支援角色,您现在可以理解,如果您在战场上遇到他——他可能带着弹药箱、生命箱、烟雾发射器或砍刀奔跑。同时也有能力复活现场的任何人,而不仅仅是你的队友。

这反过来又对敌人有用,因为他们会知道优先击倒辅助玩家,以防止他们的团队通过复活留在战斗中。我们还在所有士兵之上加入了职业偶像,让你更清楚地知道你的对手是谁。睁大眼睛!

武器熟练度

武器熟练度是一个直接来自我们与你们中的一些人的核心反馈玩家会议的概念。向我们强调的一些反馈要素是关于武器适应正在进行的整体变化的考虑,以及可以建立哪些改进以确保它们适合职业结构。

我们相信武器对所有兵种和专家开放是《战地风云 2042》的正确选择。以前的《战地风云》游戏有时会有系统将武器原型限制为只有一种兵种,例如突击兵只能使用突击步枪,或者盏茶 只能使用 狙击枪,由于进程涉及的复杂性,这不是我们打算为这个标题设计的东西。

相反,武器熟练度的存在是为了鼓励您使用具有职业角色的特定武器原型,希望看到它们之间的协同作用:突击 + 突击步枪:3 个额外弹匣工程师 + LMG:改善蹲伏或俯卧支撑时的散布 + SMG:更快的瞄准时间侦察+狙击步枪:即时,恒定和稳定的范围

武器熟练度 的目的不是规定你装备什么,而是鼓励和提供最有效的建议,并为那些喜欢这种游戏的人带来更多的职业认同。这样做,您将受益于被动改进,这将使您的角色更加熟练。

统一您的装载

作为随着职业回归《战地风云 2042》而发生的整体变化的一部分,我们还改变了加载项在游戏中的运作方式。

现在每个团队的备弹量将统一。这意味着,如果您要在装载中的克劳福德更改武器、职业小工具或可投掷物品的选择,那么当您选择扮演鲍里斯时,您将可以使用相同的选择,因为他们都是工程并。

当更新 3.2.0 到来时,您会发现您当前的装载已重置为默认状态,因此您可以专注于为每个类别重建它们

下一步是什么?

这是今天的总结。我们希望您喜欢更多地了解我们所经历的旅程,并阅读更新 3.2 中即将发生的变化。 

这不是这个特定功能的工作结束,我们将在审查进一步的游戏改进时继续采纳您的反馈。

如果您希望看到另一个特定的团队在即将发布的开发说明中掌舵,请在我们的《战地风云》社区论坛中分享您的建议以及您想详细了解的主题。

请继续与团队分享您的想法、反馈。

战场上见!

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